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アニメ制作現場で「日本人の絵の才能が尋常じゃない」ことが分かる珍事が発生!【台湾人の反応】

   

79 コメント
SHIROBAKO

日本のアニメ制作現場で絵の経験の全くない制作進行が作画を修正するという事件が発生しました。これが天才かと驚く台湾人の反応をまとめました。

衝撃的アニメ制作進行 絵の経験0の人が勝手に修正をした結果…

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アニメ『SHIROBAKO』放送はアニメ業界にも少なからず影響があり、やはりアニメ業界を志望する人が増えたとのことです。今回、紹介するツイッターの話題もアニメ業界についてのことです。絵の経験がまったくない制作進行が、許可を得ないまま勝手に作画を修正した結果思いもよらぬ事態に!!

話題のツイッター(ツイート主は演出家の西村大樹さん)

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あまりに素晴らしい作画に仕上がっていたので、進行に「作画監督、○○さんだよね?やれば、できるじゃん!」と言ったら、「いや……あまりいい修正ではなかったので、自分が全部に修正を入れまして…」と衝撃の告白をされ、プロデューサー、総作画監督と驚きの声を挙げる。進行辞めて、作画になれ!

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凄いよ…ここで何本か演出していて、作画があまりよろしくないトコだと諦めていた。今回は、ケタ外れに素晴らしい作画だっったとプロデューサーや総作画監督と語りあっていたら、それが全て制作進行が作画監督に呆れて入れた修正だったなんて。なんなんだよ、コイツ。

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制作進行が入れた作画修正を見る…凄い。

俺「原画か動画を描いたことは?」

制作「ないです

俺「どこかで学んだことは?」

制作「ないです

俺「イラストや漫画を描いていたとか?」

制作「ないです

俺「じゃあ、なんで描けるんだよ!」

制作「毎日見ていたら、描ける気がしてきて

なん…だと…!?

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総作画監督は彼の修正を賞賛し、西村氏は彼に作画への転向を勧めます。

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デスク曰く「作画監督を差し置いて制作が修正なんて、許されることではない。しかし、ここまで上手いと……ちょっと驚愕だな」とりあえず、一度原画を描かせることに。そこで今後を考えようと。が、本人は作画になりたくないらしい。理由は、「制作に追い立てられるのがイヤだから」お前が言うな(笑)

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「お前は作画監督レベルの才能がある。かなり上手い作画監督レベルの。でも、制作進行が修正を入れるのは、問題だからな。そこは怒っておく。2度とやるな。やるならば、きちんと作画監督としてやれ。いや、やるべきだ」そう言って帰る。

こ、これが本当の天才か…? みゃーもりが夢想したような制作進行が本当に存在したとは…

台湾人の反応

  • これが天性の絵の才能というやつか
  • 修正された原画見たい!!
  • ほんと、どんな感じの修正か見たい!
  • 才能の勝利ってやつか…
  • 原画より制作進行のほうが収入多いだろ。作画監督にでもならない限り…
  • どのアニメ???
    • SHIROBAKO(訳注:のはずがありません)
  • リアル平丸だ 他人のマンガを見て自分も描けちゃって、経験もない
    • 俺もそいつ思い出したwww
    • 冨樫という見本がある(幽遊白書の初期の絵は崩れてなかった)
    • 鳥山明は日本が認める天才
      自らマンガの神の眷属と認める男
  • 提案だけど、職種については「制作進行」にしたほうがいい(訳注:記事原文では「製作」となっているところを訳文では「制作」に直しています)
    日本語では業界の「製作」と「制作」は意味が違って、衣がついてるほうの「製作」は出資者や資金関連。衣がついてないほうの「制作」は現場で実際がんばってるスタッフ

    • プロ!
    • それは知らなかった
  • 白紙を渡していい絵が描けた時こそ天才と呼べる
  • ここ、これが!! 覚醒か!!!
  • 俺何年も薄い本を読み続けてるけど、どうやって描けばいいかなんてわからないや…
    天才っているんだなあwww
引用元:《超衝擊的動畫製作進行》繪圖經驗0的人擅自修改作畫的結果是…

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 - Twitter, アニメ漫画, 反応, 台湾

79 件のコメントがあります

  1. 何のアニメの話だよと西村某でぐぐる
    最近の作品は・・・電波教師
    あっ

    • 8話のED見に行ったら
      作画監督が日本人とkimの二人で 原画がkim park祭りだった

  2. 適性があっても向いてない職業ってあるよね
    ロマサガの閃き特性を思い出した

  3. 内部事情をべらべら脚色交えて話す信用のない人間のことは信じちゃダメですぞ。

    • 出資者もいるものね。
      終わった作品なら、後日談としては面白いけど。

    • 盛って話してなんボ、

      不誠実で不確実で、じつに博打打ちな世界よなあ。

    • この世界色々糞過ぎてストレス溜まるからな
      どんなに気の長い人でも我慢出来ずに一度は外にぶちまける

      給料が望めない世界だから高スキルがあっても作画やりたがる奴なんて居ない
      下手でもやる気のある奴が残る世界だから
      まあ制作費削ってシナチョンスタジオに依頼する流れを作ったのがそもそもの間違い

  4. なぜ冨樫が見本?

  5. ※149545
    アニメ関係のまとめサイトでも話題に上がっていたから何のアニメだろ?とは思っていたけど検索まではしなかった
    ID:MzNkZGFiさんがググった電波教師という書き込みをみて納得
    作画の醜さに耐え切れず4話で切っちゃったから

    • そんなひどい代物なんだー
      作画には無頓着なタイプだけど、逆に気になってきたw

      • 個人的には、絵柄と声が最後まで合わなかった。
        ノリも合わなかったが、まぁ放送時間が夕方だったしなぁ・・・
        原作知らんからよく分からんが、キャラクターはカクカクしてた印象w

        • 実写なら電車男並みのヒットを飛ばせたポテンシャルはあった
          実に惜しい

          アニメのパロディをアニメでやってもアレって言う見本

      • お金を全く落とすことのない人だね。
        たとえ「気に入った作品なら買うよ!」といわれてもねw
        あなたみたいな人こそがそんな作品を世に送り出してる事…わっかんないだろうなあ

        • ↑この人は何を言ってるの・・・?

          • 「評論家気取りで語るだけ語って、どうせ買わないんでしょ?
            DVDやらの売り上げがきちんと入らないから制作の資金も十分確保することが難しくなって、良いスタジオに頼めずこうして安くて作画酷いような所に依頼することになっちゃうんだよ。悪循環だね」

            ……といったことを言いたいんじゃないのかとマジレス。

  6. 門前の小僧習わぬ経を読む、というやつかね

  7. おっかいないのは、絵についてはプロよりスゴイ素人が沢山いるんだよ マジで

    • 芸術やデザイン系の学校に通った人で単純に「絵」だけなら
      アニメや漫画の世界を凌駕する人は掃いて捨てるほどいると思うよ。技量の世界の話だからな。

    • アニメは上手さより決められた時間内にどれだけ量産出来るかって要素もあるからなぁ。

      • これが出来ずに業界を去る人が多いって話が物凄く多いよね。

    • 確かに沢山いるが
      殆ど絵を描いたことない人間が抜群の作画で修正したというのがあり得ない
      事実ならマジで凄いと思う

      • 芸術派の人って本当に異次元だと思う
        私の友人に一人居たんだけど、アメリカンスクールだったので美術とか学校でやってないにも関わらず、工芸の体験教室みたいのに連れていったらサクサクっと良い感じに作るので驚いてたら「何も考えずにインスピレーションでやれば上手く行くよ」とアドバイスされたw

      • 修正前がキャベツがただの玉レベルだったりとか?

      • それなりに時間もかかるだろうに制作は暇なの?って感じだけど、短い時間で修正したのなら十分驚愕

  8. 沢山の絵を見るのは大事だけれども、頭でイメージして構図組み立てられても、それで描けるかと言うと別問題なんだよなあ……
    人間のイメージなんて想像以上にぼやけて歪んで虫食いだらけだし、それを細部まで違和感なく鮮明にして、なおかつ手がイメージを正確になぞれるようにならんといかんわけで。

    一番最初にぶち当たる難関で一番面倒な部分を既にクリアしてるという。

    • 「絵が描けない」人は大体それができないんだよね。
      できてる時点で才能あると思うわ。

    • 普通はそこをクリアするために練習を重ねるんだもんね
      練習せずにクリアできちゃったのがすごい

  9. いやでもこれは不特定多数に向けてどこの誰だか解る状態で発信してはダメだろ…
    自分も会社のグチをネットですることはあるけど、特定されちゃうようなのはいかんよ

  10. 内部事情とか毎日しゃべりまくりな業界ですし

  11. 口に戸はたてられないからね(棒
    このツイの人はあまり感じ良くないね

  12. 進行兼、作画監督補佐で良いんでないの?ダメ?
    そこまで才能あるならさ。こっちは良いモノが見たいだけだ。

  13. しかしこれは越権行為だろ
    問題が起こった時に本来の作監が責任を取らされるわけで・・・

  14. 作画より制作進行の方が大変だろ・・・常考

  15. はっ
    これはもしかして、電波ナントカのステマ?
    なわけないw

  16. 金銭的に必ずしもいい職業ではないから能力よりもむしろ職業に対して憧れが強い人だけがなってると思うわ。絵の上手さという意味では正直素人が見ても明らかにプロの平均レベルが高いとは思えない。

  17. むかーしむかし手塚治虫に天才と言わしめた
    月岡 貞夫というアニメーターがおったとさ。

  18. 元の絵を修正する技術とまったくのゼロから絵を描くのは違うからなあ。
    確かに多くの絵を見ているうちに絵の鑑定眼やバランス感覚が身に作ってのは
    あるだろうから修正はできるんだろうけど

  19. >「作画監督、○○さんだよね?やれば、できるじゃん!」
    そんな○○さんをナゼ作監にしたん?

    • すでに言われていたw
      にしても、いくらアニメ乱造で人手不足とは言え、層が薄いんですかねえ・・・かなりの有名人気タイトルですら、酷い作画の回がありますよね
      やっぱ低賃金で使い潰す業界の体質に問題があるんですかね

    • 一年以内の話かな?
      作画監督が6人も表示されてて驚いてたのに、今は8人位表示されてることもたまにあるw

  20. いるんだよねえ
    ミケランジェロみたいな異才の持ち主

    • 自分の20年の積み重ねを、5年かそこらで超えてくる才能ってのは
      まぁずっとやってりゃ何度か出会うw

      • ホント有る(; ̄ω ̄)ゞ
        教えていて怖くなるw

  21. そんな天才的な修正をしてアレとか、その修正がなかったらどんだけ酷かったのやら

  22. 他人の描いたものを一部修正するのと一から描くのは全然違うからなぁ
    描けって言われたって無理じゃない?
    他人の描いたものなら、例えば腕の一部が変とか変だと感じる部分だけ直せばいいけど
    全く絵を描いた事がない人が一から描くのは無理だと思う

  23. 勝手に手直しする制作進行とそれを褒める人…うーん

    • アニメとかゲームは最終的に面白くなれば許されるんだよ。
      例えば遠藤雅伸氏がゼビウス作った時、
      ソルやSPフラッグの様な隠れキャラを上司に理解してもらえなかったから、
      こっそり入れて「バグだ」って押し切った逸話がある。

    • 見落としてるみたいだけど、その点はちゃんと最後に怒ったって書いてあるよ。

  24. よし、アニメ化決定ww

  25. 絵を描いたことのない制作進行より下手な作監ってなんだよ
    なんでそんなやればできるじゃんレベルの下手くそが「作画監督」に据えられるんだ?

  26. どう考えても書いたこともないのにプロより上手いってあり得ないだろ
    盛ったのか嘘なのか知らんがしょうもない

  27. 作監の面子丸潰れなわけだし、制作としては下策だよね
    今回良かったとしても次から仕事しにくくなるでしょ

  28. 下手でも経歴や経験が重視されるんだよ
    作品が世に出ていればそれが評価として残るので業界に残れる

  29. 完全に作画監督潰しです
    スタッフに嫌われる下手くそでも使わないと立ち行かないんだろうな

  30. >作監の面子丸潰れなわけだし、制作としては下策だよね
    >今回良かったとしても次から仕事しにくくなるでしょ

    お前はアニメ業界の事が全~く分かってないなw
    普通の会社と違ってすげえいい加減な世界だからw
    実力の世界だから結果さえ良ければ全部OKだよ
    メカが好きなアニメーターが原画無視して自分で全部描いて喜ばれたりしてる
    ファーストガンダムなんてメカを作画してくれるとこがなくて一部富野が自分で描いてるところもあるらしいな
    ただ作画修正なんて作画監督が専業でやる事だからな
    進行の片手間に数時間でちょいちょいやれる仕事じゃない
    動画机も必要だし誰にも気づかれずにやれるわけがない
    どう考えても話盛ってるよなw

    • それをやっちゃったから天才なんだろ?
      ガンダムの時の安彦良和は、自分の仕事に加えて月何万も直して残業なしらしいよ
      勿論、彼はプロの上に、その中の天才であるからの芸当だが

  31. デビューしたらペンネームは鑢七実でお願いします。

  32. 門前の小僧習わぬ経を…あ、すでに言われてた

  33. ザンボット3のときにそういう制作さんがいたらねえ
    よりにもよってSHIROBAKOというのがこの話のミソだと思うw

  34. 修正した人と西村さんは別人?

    • どう考えてもそうだろ
      どう読んだら同一人物に見えるんだ

  35. 1話で切ったあれか

  36. 天性の才能ってあるからな
    学生時代、一緒に自主制作アニメを作ってた仲間に飛び抜けて上手い奴が一人いたが、プロになったらやはりトントン拍子の出世で、若くして美人の嫁さんを貰い、オタクなのにリア充w
    すぐにキャラデザにメカデザ、作画監督、そしてお前らも知ってる作品の総監督になった
    (本来もっと作品を作ってても良いんだが、誤解されやすい性格が災いしてる点で、神は二物を与えんものだなと思うがw)
    一応、俺もプロにはなったが才能の壁は超えられなかったわw

  37. 日本人は関係ない
    元の作画がひどかっただけと推測

  38. 未経験の人間がいきなりそこまで出来るとはにわかには信じられない話

  39. 歴史的に貴重な絵画を勝手に修正しちゃった婆さんがいてだな・・・。

  40. まじかよすごいさいのうじゃんほんとかいな・・・

  41. むかし原画あまりにも下手くそでリテイク何回も食らったから内緒で動画の子に直してもらったら一発でOKになった経験はある

  42. なんか美談みたいな紹介の仕方だが
    本当にこんな非効率なことがまかり通ってるならそれだけアニメ業界が終わってるって事だと思うんだが

  43. 「かなり上手いレベルの作監」の才能がある人間を、
    管轄違いだからつって、
    コラお前もう二度とやんなよチャンチャンで終わらせるって、
    よっぽど業績的に上手く回ってて、
    予算や人材やスケジュールに余裕がある会社なんだろうなあ。
    と思いました。

    どっかの官庁の話かとw

  44. まぁ器用貧乏になる事もなきにしもあらず。

  45. 凄い話ではあるが、本来の作画監督は完全に立場ないな。
    ここまで言われて仕事続けられるのだろうか。

  46. 悔しいなーやっぱり。天性の才能ってあるからな。才能を持って生まれた人は、設計から違うんだよな。

  47. 見ているだけで出来るようになる天才はいる。3CGの世界だったけど。
    彼女は頭が良い人だった、空間認知力がずば抜けていて、
    頭の中で設計図を明確にイメージできる人だったんだと思う。
    3DCGゲームはやり続けていたけど、制作ソフト触るのは初。
    学校で出会ったが、周りの講師も舌を巻いていた。
    初めての動画作品の制作スピード、完成度半端なかった。
    努力が全てじゃないんだよな、そういう人が極たまにいる。
    本人がやる気ならこういう人はどんどんその世界で活躍してほしいよ。

  48. 絵描いた事無いような人がアニメ制作会社に入ったりする事もあるのか。
    わざわざ超絶ブラック業界に入るほどアニメが好きな人なら、
    先ず「自分でも描こう」とするものかと思ってた(芽が出るかどうかは別として)

    ところでこの件、まとめ見たら続くツイートが痛い感じだったんでクサイと思って
    検索したら過去にも痛々しい発言してる人でこの話も信憑性はかなり低いと思う。
    と思ってたら更にコメント欄で、後日のツイートで本人が「盛ってる」って
    言ってるのが伝えられてて(‘A`)

    何で頭おかしい人って一定の文体してるんだろう…。

  49. 監督がいる状況でそんなことしたら,作成がストップすんだろ。
    しまいにゃ喧嘩して,作成陣営解体でとんでもないことになるわ。
    この話胡散臭いし,もし本当だとするならば,それこそしっかりとした対応採れよ。
    金もしっかり払え。それなりのポスト用意しろ。

    見ているだけで描ける天才はいる。なんて言っているがそういうタイプの人間は,社会的合成が限りなくゼロだから中間管理的な人間になることはまずない。逆に本当のパンピーなら,鍛錬の積んでいないやつがそれほどしっかりかけるわけがない。

    完全に信じちゃってるやつは,ホント漫画の読みすぎ。現実はそれほど甘くない。

  50. 日本は描ける人材はそれこそゴマンと居る、そういう土壌、国家環境が揃っているから
    そんな人が第一線の作画修正を仕事で何度も見てたら出来る人がいても少しも可笑しくない

    絵の分野だけじゃなくて他の分野でもそうだけど

    中国みたいな人口が多い国で日本と同じように効率よく人材が出てこないのは
    国の環境なんだよ・・・

  51. ツイッターなんて誰がみてるか分からないのに、仕事仲間を コイツ 呼ばわりとかお里が知れるわ。
    こんな人間にはなりたくないね。

  52. 原画マンのレイアウトがあまりにリテイク食らいまくったんでバックレて動画マンにレイアウト描かせたら一発でOKになったことがあったなぁ

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